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sábado, 27 de marzo de 2010

IPv6 continua avanzando poco a poco

Desde hace ya bastante tiempo se viene hablando sobre lo necesario que es mudar de la versión 4 del protocolo IP (el que se usa hoy mayoritariamente) hacía la versión 6, ya que como muchos sabrán IPv4 “se está agotando”, concretamente se calcula que para el 2012 ya no quedará libre ni una dirección IPv4 (unos 500 millones hay disponibles a día de hoy).

A pesar de la acuciante necesidad de migrar hacia la nueva versión el proceso no está siendo nada fácil y por lo tanto tampoco todo lo rápido que debería. Pero no todo son malas noticias ya que según hemos podido saber recientemente la implantación de IPv6 continúa avanzando poco a poco, información que nos llega directamente desde la reunión número 77 de la IETF.



Según estos últimos datos alrededor del 1% de todas las conexiones a Internet ya están utilizando la nueva versión del protocolo, lo que son buenas noticias como decía ya que las últimas previsiones apuntaban a una extensión aún menor, es decir que la migración, aunque lenta, está siendo más rápida de lo esperado en un primer momento. Por otro lado también estamos empezando a ver como “los grandes de internet” comienzan a dar soporte a IPv6, como por ejemplo YouTube.

Y dicho todo esto que nadie se preocupe que no va a haber debacle como algunos agoreros vaticinaron en su día, o al menos no provocada por problemas con el protocolo IP y sus versiones.

Vía: alt 1040

viernes, 26 de marzo de 2010

F1 2010 y su avanzado sistema climatico


Codemasters, que se encuentra desarrollando el juego oficial de la fórmula 1 de este año, ha comentado las características de los cambios climáticos -en concreto, la lluvia- y la forma en la que afecta a la conducción.

"F1 2010 tiene el sistema de clima más avanzado visto en un videojuego", según Andy Gray, de Codemasters.

"No sólo se ve bien, también afecta a la manera en la que controlas el coche, la inteligencia artificial, y por supuesto, la estrategia de la carrera."

"El sistema del clima funciona con nuestra tecnología `Active Track´, lo que significa que conocemos el agarre de cada 30 centímetros cuadrados de pista. También cuando llueve. Eso significa que no hay una cantidad uniforme de rozamiento en todo el circuito. Se empieza a secar cuando ves una linea creada por los vehículos, que desplazan el agua. Tienes que elegir entre recalentar los neumáticos en la línea seca y parar en boxes, o ir por la parte mojada del circuito para refrescarlos y así aumentar su duración."

F1 2010 se lanzará en septiembre en PC, PlayStation 3 y Xbox 360.

miércoles, 24 de marzo de 2010

Service Pack 1 para Windows 7

 Service Pack 1 para windows 7

Microsoft anunció que tiene en vista (cuac!) la salida el SP1 para Windows 7 y Windows Server 2008 R2 pero evitaron dar algún tipo de fecha para que parche esté disponible para usar.

Los Service Pack son los encargados de normalizar el funcionamiento del sistema operativo, que por diversas razones, siempre tiene diferentes agujeros que pueden provocar toda índole de problemas.

Al parecer la salida del SP1 de estos SO estaría pensada para el cuarto trimestre de este año y solucionaría problemas menores ya que, según afirman, no hay tantos errores importantes por lo que la desesperación de algunos fieles usuario por corregir problemas no es tan grande... se ve que esta vez hicieron bastante mejor las cosas, lo del Windows Vista los enderezo un poco.

Fuente: Tecno Geek

martes, 16 de marzo de 2010

iBap: Bolsillo gigante para Ipad!


      Naufragando por la Net me he encontrado con esta imagen (Me maté de la Risa al verla), y vaya que me parecio curiosa, un nuevo invento dedicado mas que todo a los Geeks.

         Se Trata de un Jean con un enorme bolsillo en la parte trasera que nos sirve para llevar un Ipad!

         No se ustedes, pero yo no lo compraria, lo considero inutil :p! ademas debe ser muy imcomodo al caminar; nada mas imaginate, "vas con tus Jean y llevas tu Ipad en el enorme bolsillo, has caminado por horas, necesitas descansar y te lanzas en el primer banquillo o silla que encuentres, pero sorpresa se nos olvido que teniamos nuestro ipad detras" Eso seria para llorar.

Ahora me pregunto: ¿Que clase de Geek Maniaco se compraria un Jean con un Bolsillo enorme en el trasero nada mas para llevar su iTablet?

Esperemos a ver que pasa con el.

a peticion de cristian: Fuente normalita xD

El mundial sudafrica ya esta cerca

http://i39.tinypic.com/2zfskgp.png

Como ya saben, el próximo mundial 2010 se llevará a cabo en el país de Sudáfrica , en donde muchos equipos estarán disputanto el titulo por ser los mejores del fútbol mundial.

Por ahora la mayoría de los equipos se encuentran disputando muchos partidos amistosos que serván como preparación para el mundial y llegar en forma.
Así como lo esta haciendo la selección de Mexico en donde se enfrentará a varios equipos como Mexico vs Islandia 2010 y Mexico vs Corea 2010

sábado, 13 de marzo de 2010

La violencia en las aulas


La violencia en las aulas

La vuelta a clases reaviva la discusión sobre cómo reducir los niveles de violencia escolar. El coordinador del Observatorio de la Convivencia Escolar, Alejandro Castro Santander, habla con lanacion.com de cifras que considera "peligrosas" y que piden un trabajo articulado de toda la sociedad. "Más de la mitad de los alumnos consultados manifiesta haber tenido actitudes violentas con algún compañero", dice, y se avala en una investigación que involucró a 6000 alumnos de entre 10 y 18 años, de siete provincias.

Por otra parte, el Ministerio de Educación de la Nación, desde su Observatorio Argentino de Violencia en las Escuelas, también se ocupó los últimos años de conocer la percepción de los alumnos sobre episodios de violencia. El 62,1_ de los jóvenes consultados alguna vez vio agresión física de un alumno a otro, el 50,2_ fue testigo de una amenaza y el 45,8_ dijo haber presenciado un robo de útiles, ropa, dinero u otras cosas en la escuela.

Las cifras surgen de una muestra representativa de más de 70.000 alumnos de escuelas estatales y privadas de todo el país, de 2° y 5° año de educación media. La coordinadora del área que de Equidad y Calidad de Educación, Mara Brawer, explicó que este tipo de estudios se utilizan para "construir un conocimiento sistemático y comparativo a lo largo del tiempo, que resulta fundamental para sustentar el diseño de políticas públicas". Uno de los programas actualmente en marcha es el de Mediación Escolar.

Las causas de la intolerancia

Pero, ¿por qué existen estos niveles de violencia? Consultados por lanacion.com, especialistas en el área de educación consideran que la escuela es una "caja de resonancia" de la violencia social.

"La violencia escolar crece en la medida en que crece la violencia social, y esta última aumenta al compás de la injusticia", considera Brawer.

En una dirección similar, la ex secretaria de Educación de la Ciudad de Buenos Aires Roxana Perazza expresa. "La violencia escolar es un síntoma de lo que pasa a nivel más general. La sociedad está cada vez más violenta y menos tolerante al diferente; la escuela es una caja de resonancia de lo que pasa afuera".

Por su parte, la doctora en educación e investigadora de Conicet Silvina Gvirtz considera que las situaciones de violencia no son tantas comparativamente con los grados de inseguridad social que se viven. "Todos los días van 11 millones de chicos a la escuela; hay casos de violencia, pero el número de situaciones violentas no es significativo comparado con lo que sucede afuera de la escuela", contrasta.

Luego del diagnóstico las profesionales apuntan a los adultos. En palabras de la funcionaria del Ministerio de Educación: "La presencia del adulto poniendo límites, pero a la vez siendo guía y posibilitador de otro universo, es fundamental; el desamparo de los chicos explica muchas veces la violencia". Y agrega: "Un niño o un joven que no está acompañado en su trayectoria escolar es más probable que tenga episodios de violencia. El chico debe sentir que hay un adulto que lo cuida".


FUENTE: http://www.lanacion.com.ar/nota.asp?nota_id=124192

viernes, 12 de marzo de 2010

Sony copia los controles de la Wii

Tras mucha especulación y rumoreo la gente de Sony ha presentado en el Game Developers Conference 2010 sus nuevos mandos para la PlayStation bautizados finalmente como PlayStation Move y que básicamente son iguales a los de la Wii Y no lo digo por decir ya que es una realidad que las diferencias entre el control PlayStation Move y el Wiimote son prácticamente inexistentes. En ambos casos estamos ante un control remoto con un giroscopio y un acelerómetro junto a un segundo mando que hace las veces de “subcontroller”.

Con este nuevo movimiento Sony pretende llevarse a todos esos usuarios que han dejado claro les gusta la Wii y sus juegos simples con los cuales pueden interactuar mediante el Wiimote, pero sin dar de lado a otro tipo de usuario más exigente que la Wii no cubre.
¿Lo conseguirán? Pues ya lo veremos, gran parte de que se consiga o no dependerá de los juegos que lancen compatibles con el mando, de los que ya hay una primera lista y entre los que encontramos un poco de todo.

Via: ALT1040

51.000 iPads reservadas en 2 horas

Hace tan solo dos horas que Apple comenzó con la preventa del iPad y ya alcanzaron la suma de 51.000 iPads reservadas. La cifra fue obtenida a través de los números de orden. En promedio, 25.000 iPads por hora, algo que creo que muy pocos se lo hubieses imaginado.
Victor Castroll, analista de Valcent Financial Group y miembro de AAPL Sanity51.000 pedidos de iPads en dos horas. quien estuvo a cargo del monitoreo, fue quien anunció que hubo

Su estimación concuerda con el de 20.000 iPads por hora publicada anteriormente por Silicon Allet Insider. Ese número se basa en dos ventas30 minutos de separación y que tuvieron unos 10.000 números de orden entre cada compra. Recordemos que se estima que Apple tenga un suministro de 300.000 unidades disponibles para la venta que comienza el 3 de abril. realizadas con
Se sabe también, que entre los miembros de AAPL Sanity, el 25% reservaron el modelo con Wi-Fi + 3G y 25% el modelo más grande de 64GB. un 25% de ellos también ordenó de a dos iPads.

Asus actualiza su laptop para juegos 3D

Hace un tiempo les estuve hablando de la laptop 3D de Asus, la G51J, que era compatible con 400 juegos, venía con las gafas y traía todo lo necesario para que los jugones piensen que están dentro de sus videojuegos favoritos.

Ahora la empresa lanzó una nueva versión, la G51JX, con características que me hicieron tener que tirar el teclado (porque hizo cortocircuito debido a la baba). Este nuevo ordenador viene con un procesador Intel Core i7, una pantalla de 15.6 pulgadas HD con refresh de 120Hz y vendrá con el sistema NVIDIA GeForce 3D Vision.

La placa gráfica es una GeForce GTS 360M, tiene (que placer) 8GB de RAM DDR3, 640GB de HDD y una webcam de 2Mpix. Lógicamente para tenerla en tu casa vas a tener que romper el chanchito (¿qué esperabas?) y soltar US$2.500.

Por cierto, si vives en España tendrás suerte porque podrás adquirirlo desde abril.

Comparativa: Ps3 Vs Xbox360


Saludos a todo TecnolooGeek, bueno, estando yo en mi casa, aburrido y sin nada que hacer, me puse a buscar informacion acerca de las dos consolas, y mirando por muchas paginas y demas, decidi publicar aqui una comparativa de las consolas Ps3 y Xbox360.

VS


Graficos: Bueno, sinceramente aqui no veo mucha diferencia, he jugado a las dos consolas y no se nota diferencia por asique se podria decir, que en graficos estan enpatadas.

Juegos: Bueno, cada consola tiene sus exclusividades en juegos, Ps3 tiene grandes exclusividades como God of War, MotorStorm, Devil May Ray, Gran Turismo, etc
Pero Xbox360 no se queda atras en este aspecto, teniendo incluso mas juegos exclusivos que Ps3, como lo son Fable, Halo o Gears of Wars.


GamePad(Mandos): Ps3: El mando de Sony es muy sencillo, desde el modelo de Ps1 lo unico que ha cambiado ha sido el color en versiones de Ps2 y Ps3 y los Botones L2 y R2 en modelos de Ps3
Xbox360: Por otra parte, el mando de Microsoft, es algo mas gordo,en opinion personal, se adapta mejor a las manos, el joystick Izquierdo esta a la altura del dedo gordo de la mano izquierda, por lo que proporciona mayor comodidad.


Lector Blu-Ray: Bueno, aqui todo el mundo sabe que Xbox360 no tiene lector Blu-Ray. Sony ha dado un gran salto al incorporar lector Blu-Ray en su consola, aunque tambien hay que tener en cuenta que es lo que a provocado que el precio de la Ps3 sea tan elevado.


Tamaño: En este ambito no hay mucha diferencia, debido a que Xbox360 gana en dimensiones a Ps3, esta no esta muy lejos de sus dimensiones, Actualmende la Ps3 Slim supera a la Xbox360

Xbox360: Sus dimenciones son: 30,9 cm de alto, 8,3 cm de ancho y 25,8 cm de profundidad, Mientras el peso es de 3,5Kg

Ps3: Sus dimenciones son: 32,8 cm de alto, 8,8 cm de ancho y 24,0 cm de profundidad, Mientras el peso es de 5Kg. Actualmente la Ps3 slim pesa 3,2 Kg, superanod a Xbox360.


Juego en Linea: Bueno, en este ambito, el servicio en linea que ofrece Xbox360 no es gratuito, en cambio el de Ps3 si lo es, pero esta no esta a la altura de la calidad del servicio que ofrece Microsoft, debido a que Sony a recibido muchas quejas por parte de sus clientes por cuestiones de lag y cuelgues en su servicio.


Retrocompatibilidad: Cuando alguien se compra una consola de nueva generacion, es para jugar a los juegos de esa generacion, ¿Verdad?, pero, ¿y si te da por jugar a juegos de versiones anteriores de dichas consolas? En un principio, Sony lanzo la primera version Ps3(modelo de 60Gb) con retrocompatibilidad para juegos de Ps1 y Ps2, pero dicha version dejo de fabricarse debido a los multiples fallos que tenia. Por otra parte Microsoft lanzo su Xbox360 con retrocompatibilidad para los juegos de su antiguo modelo, no todos los juegos son compatibles, pero aun asi son compatibles mas de 450 juegos, dando la oportunidad de comprarlos por medio de Xbox Live. Si quereis ver la lista oficial de juegos compatibles accede desde Aqui.


Precio: En comparativas a precios, la consola de Microsoft sale mucho mas economica, ya que podemos encontrar 2 modelos a diferentes precios:
Xbox 360 Arcade a 150€(este modelo no trae disco duro ni tampoco los auriculares)
Xbox 360 Elite a 250€ mas un juego(Este modelo trae disco duro de 120Gb(Algunos packs traen de 250Gb) con auriculares, y la consola es de color negro)

La Ps3 en cambio, como mencionamos antes, es mucho mas cara debido a que trae lector Blu-Ray. Les dejo los modelos:
Ps3 Slim 120Gb a 300€: este modelo va solo, es decir, solo la consola, el mando y los cables.
Ps3 Slim 250Gb a 350€: este modelo trae el disco duro de doble capacidad incluyendo un juego(dependiendo de donde la compren).


Aqui concluye la comparativa, cada persona pensara de alguna manera y cada uno tiene sus opiniones, tambien de decir que esta comparativa esta echa a opinion propia.

Si alguien quiere poner esta comparativa en otro sitio web, porfavor respetar los derechos de autor y poned almenos la fuente.

Saludos, Alexmysterio

miércoles, 10 de marzo de 2010

Controla cuanto tiempo pasas en un sitio

Buenas noches amigos de Tecnoloogeek,hoy en esta oportunidad les voy a hablar de una pagina que descubri hace poco,se llama x.minutes.

No les pasa que estan trabajando,o como es en mi caso,estudiando,y se les da por darse un pequeño descanso de 15 minutos?,bueno es obvio que siempre nos pasamos de ese tiempo y nos quedamos navegando olvidandonos de todo y terminar recibiendo unas cuantas quejas ( xD),bueno,para nosotros,los que sufrimos esa situacion (?) esta x.minutes.

La mecanica del sitio es muy simple,entramos y elejimos uno de los links,que pueden ser 15 minutos en facebook o hacer una busqueda de 5 minutos en google,etc.Tambien podemos elejir el tiempo que queremos y la pagina.

Una vez que entremos tendremos un timer que nos mostrara cuanto tiempo nos queda.

Bueno espero que disfruten esta pequeña aplicacion y le encuentren su uso jeje.



Saludos lectores.

Confirmado: El iPhone es adictivo

¿Amas a tu iPhone?

Un estudio de la Universidad de Stanford miró a los dueños de iPhone tiene sentimientos hacia su dispositivo. Según un informe de Mercury News, esos sentimientos casi un tercio esson de estar preocupados por desarrollar una adicción iPhone.

El estudio, que incluyó a 200 estudiantes de la Universidad de Stanford, pidió a los propietarios de iPhone para describir sus propios sentimientos acerca de su iPhone. Los estudiantes tuvieron la posibilidad de marcar más de una opción. Los resultados fueron los siguientes:

* Lo Amo - 58%
* Perderlo sería una tragedia - 41%
* Es una herramienta, no un juguete - 38%
* Es un juguete, pero se puede hablar por teléfono con él - 34%
* Es una puerta hacia el mundo - 30%
* Es peligrosamente seductora - 25%
* Me estoy convirtiendo en un adicto a los medios de comunicación - 15%
* Yo no voy a ser una de esas personas - 10%

Patrick Gallagher, uno de los estudiantes de postgrado que realizó la encuesta, fue entrevistado en el artículo y consideró que los propietarios de iPhone sentian que deben ser siempre ''check in" y dijo que estaba claro que el iPhone es un instrumento para manejar esta segunda identidad que surge en Internet.

Cómo crear tu propio código QR

Me paso algo muy similar a lo que cuenta Gina Trapani en Lifehacker, desde que uso el teléfono Google Nexus One y la aplicación “Escáner de Código”. He comenzado a toparme con Códigos QR por todos lados. Principalmente se usan en Android para hacer referencia a las aplicaciones y no tener que teclear el nombre completo en el Market. Es algo rápido, eficiente y muy útil. Te encuentras un articulo sobre determinada aplicación y lo más seguro es que incluya un código como el que ves aquí al lado.

El Código QR (Quick Response Barcode) fue inventado en Japón como una alternativa más rápida y con la posibilidad de tener más contenido que los tradicionales códigos de barras, que solo traen un número. De está forma puedes crear una tarjeta de presentación completa con todos tus datos personales en forma de código QR para una fácil distribución de tu información de contacto. Son realmente muy fáciles de usar y muy pronto se van a hacer enormemente populares, ya que será muy fácil leerlos con cualquier teléfono celular.

Via: ALT1040

 

PS3 superará las ventas de Wii en 2013




Se asume que Wii será la consola más vendida de esta generación por la enorme y creciente ventaja que les lleva a sus rivales PlayStation 3 y Xbox 360, pero no todos los analistas están de acuerdo. David Mercer, de la firma StrategyAnalytics, afirma en su blog que la consola de Sony, cuyas ventas han crecido en los últimos meses, acabará siendo la consola más vendida de esta generación en el año 2013.

Mercer predice que las ventas de Wii ya han pasado su apogeo, y que la consola de Nintendo habrá llegado a los 76 millones de unidades cuando termine este año 2010, pero en 2013 "solo" habrá vendido 103 millones de Wii, es decir, solo diez millones al año en 2011, 2012 y 2013. Por su parte, opina que las ventas de PlayStation 3 se dispararán, y la consola de Sony pasará de los algo más de 30 millones vendidos actualmente hasta los 127 millones cuando termine 2013, es decir, casi 100 millones de consolas en tres años y nueve meses.

El analista dice que las ventas de Xbox 360 también se incrementará, aunque no les pone una cota, y opina que Project Natal será bueno para la consola de Microsoft, aunque se decanta por las mejoras que Sony prepara para su PlayStation 3, como la nueva detección de movimiento y la actualización de la consola para soportar imagen 3D estereoscópica.

Fuente

viernes, 5 de marzo de 2010

Optimizar/Acelerar el GTA IV

Hola amigos de Tecnoloogeek se que esto puede estar un poco viejito pero hay algunos que se quedaron con las ganas de jugarlo y como les andaba lento no lo hicieron,hoy les traigo una gia para que puedan optimizar el GTA IV y jugarlo correctamente

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Uso una GeForce 8400 GS 256MB
Intel Core 2 Duo (1.6 GHz)
RAM: 1 GB
Disco duro: 160 GB
Windows XP SP3 EVO (Evolution) CODE NAME



Bueno aca les dejo los programas + un Crack NO RSGSC (RockStar Games Social Club)

Link



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1-Instalar el parche 1.0.4.0

2-Actualizar el Software de Games For Windows

3-Config.exe:

Esta aplicación lo que hace es optimizar las texturas del juego, haciendo que se vea con mayor fluidez.
Hay que pegar el programita en la carpeta del juego. Luego, hacer un acceso directo de dicho programa en el escritorio, y le agregamos el comando -s*.*-v
Quedándonos así la ruta de acceso directo:
"C:Archivos de programaRockstar GamesGrand Theft Auto IVContig.exe" -s*.*-v

(Puede ser que este paso tarde algunos minutos,ya que tiene que modificar muchos archivos del juego)

PD: Ami me demoro 1hs masomenos

4-Copiar y reemplazar los parches del juego (1911.dll y LaunchGTAIV.exe)

5-Mejorar las texturas en ajustes de calidad alta:

Se trata de un archivito, llamado gtxd.img que se copia en la ruta:
C:Archivos de programaRockstar GamesGrand Theft Auto IVPCdatacdimages
reemplazando al ya existente, y sirve para mejorar las texturas de asfaltos, aceras, bordillos, arenas, cespeds, alcantarillados, algunos metales, entre otras cosas que han sido mejoradas.

6-Instalar el commandline

Se trata de un archivo de texto que mejora y desbloquea muchas de las opciones de calidad del juego

7-Eliminar el error EFC20

Hay que copiar y/o reemplazar los archivos EFC20FIX.asi y xlive.dll en la carpeta del juego.
De esta manera nos evitamos que surja el tan famoso “Error EF20” que aparece durante las últimas actualizaciones del juego.

8-
(Solo para los que usan NVidia) (Este paso es optativo)
- Entrar en Panel de control de NVIDIA
- Seleccionar la opción Configuración Avanzada (sino está, ir a "Configuración 3D" y luego a "Controlar la configuración 3D" ).
- Ir a Configuración de programa.
- En: Seleccionar un programa para personalizar, buscar el GTA IV (NO el launcher).
- Buscar la linea “Maximo Numero de tramas previamente representadas”.
- El valor 3, se debe reemplazar por 1.

Este procedimiento sirve para máquinas con procesadores no tan potentes para optimizar el juego respecto a otros programas abiertos.

9-Trainer para hacer lo que quieras en el juego

Copiar los archivos ScriptHook.dll, trainer.asi y trainer.ini en la carpeta del juego, y listo.
Modo de Uso: Entras al juego y presionas F3; con el teclado numérico elegís las opciones: el 5 para seleccionar o cambiar opcion on/off, 0 para volver hacia atrás y Backspace para salir del menú:


10-Crack NO RSGSC


copiar el contenido de la carpeta en el directorio del juego y ejecutar el archivo NoRGSC.exe eso es todo

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Ahora algunas Capturas del juego tomadas por mi:

















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Eso es todo proximamente voy a subir un video pasa que ahora no se que le paso al video que grabe que no se le ve la imagen,otra cosa el juego me corre a 30,32 FPS en resolucion 800x600,con todos estos programas antes me corria a 15 FPS para mi hay una gran diferencia,cuando estoy grabando el juego se reducen como 10 FPS pero quien necesita grabar lo que uno quiere es poder jugar,espero que les halla servido el post si tiene problemas o dudas no duden en avisar o manden un MP


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Agradecer no cuesta nada y comentar tampoco

jueves, 4 de marzo de 2010

Las teorias sobre el fin del mundo[2012]





Por lo que lei en estos últimos dias, por los terremotos en chile y replicas mucha gente a empezado a temer el fin del mundo Bueno a continuación les presentamos lo que dicen y lo que nosotros creemos.

Primero Veamos que eran los mayas.

Esta seria una pequeña descripción de quienes son los Mayas

Los Mayas eran una civilización Muy importante habitó una vasta región ubicada en Norte y Centroamérica, geográficamente en Norteamérica pero denominada Mesoamérica, en el territorio hoy comprendido por cinco estados del sureste los Estados Unidos Mexicanos que son, Campeche, Chiapas, Quintana Roo, Tabasco y Yucatán; y en América Central, en los territorios actuales de Belice, Guatemala, Honduras y El Salvador, con una historia de aproximadamente 3.000 años.

¿Que era el calendario Maya?

Pequeña descripción:
El sistema de calendario tzolkin consta de 260 días y tiene 20 meses (kines) combinados con trece numerales (guarismos). El tzolkín se combinaba con el calendario haab de 365 días de 18 meses (uinales) de 20 días (kines) cada uno y cinco días adicionales denominados Uayeb, para formar un ciclo sincronizado que dura 52 tunes o haabs o 18.980 kines (días).

La cuenta larga era utilizada para distinguir cuándo ocurrió un evento con respecto a otro evento del tzolkín y haab. El sistema es básicamente vigesimal (base 20), y cada unidad representa un múltiplo de 20, dependiendo de su posición de derecha a izquierda en el número, con la importante excepción de la segunda posición, que representa 18 x 20, o 360 días.

Segun el Calendario Maya el fin del mundo en 2012:

Fin del mundo el 23 de diciembre de 2012. Algunos catastrofistas, incluso aprovecharon la confusión inicial sobre el acercamiento del asteroide 2004 MN4 ese mismo año para “atar cabos”.

Toda la parafernalia asociada al fin del mundo según el calendario maya, no es más que la fiebre típica de otro efecto Y2K, solo que al estilo mesoamericano.

Los mayas desarrollaron un sofisticado sistema matemático en base 20, e incluso entendían el concepto del cero. Muy interesados en los ciclos de la naturaleza y los del universo, fueron grandes astrónomos y su forma de medir el tiempo no estaba relacionada ni con los ciclos lunares ni con los estacionales; de hecho solo se sincronizaba aproximadamente con el año solar. Aparentemente eran conscientes de la discrepancia existente, pero al contrario que las civilizaciones mediterráneas, no trataron de corregirla.

Tras la invasión española en el siglo XVI dejó de emplearse, y no fue hasta la década de 1990 que los arqueólogos lograron reconstruirlo, a pesar de ciertas divergencias entre los expertos. En estos momentos se cree que existían tres calendarios mayas: el Tzolkin para uso religioso (dividido en 20 períodos de 13 días), el Haab para uso civil (dividido en 18 períodos de 20 días cada uno más 5 días extras al final para la oración, lo cual daba un total de 365 días) y finalmente el conocido como “Cuenta Larga” (o “Serie Inicial”) que simplemente contaba los días desde una fecha de inicio. No existe acuerdo sobre cual fue la fecha elegida para iniciar este último calendario, la mayoría de los expertos cree que se trata de 13 de agosto del 3114 antes de Cristo, pero existen fuertes discrepancias al respecto.

Sea cual sea la fecha ¿por qué esa y no otra? Nadie lo sabe. Lo único que parece claro es que hace referencia a un tiempo anterior al menos en 1.200 años a las primeras evidencias de la civilización Maya, y 3.000 años anterior al desarrollo del sistema de calendarios. Se cree que el formato que empleaban para contar los días (que se dividía en 5 partes) no era flexible, sino que estaba limitado a 1.872 millones de días, de modo que teniendo en cuenta la fecha de inicio, este calendario alcanzaría su valor máximo en torno al 23 de diciembre del 2012.

Ahí es donde empiezan las predicciones agoreras. Lo que parece olvidar la gente es que los mayas veían al universo adscrito a ciclos diurnos, lunares, estacionales y solares. Por lo que tiene sentido pensar que el calendario “Cuenta Larga”, al igual que muchos otros (como el chino), fuese así mismo cíclico. Un ciclo ciertamente largo, pero un ciclo al fin y al cabo. No existen razones para pensar que los mayas creyesen que el final de este calendario supusiese el fin del tiempo (al igual que a nadie se le ocurriría pensar que su fecha de inicio marque el nacimiento del mundo). Así pues, pensad en él como un cuentakilómetros gigante en el que una gran cadena de nueves pasará a convertirse en ceros.

¿Fail Mundial?

Esto lei hace unos dias en otro sitio no se si seria sierto o no pero les dejo informacion:

Un investigador alemán ha descubierto que la correspondencia del calendario maya con el calendario occidental estaba mal calculada.

Esto significa que el calendario maya no llega a su fin en el 2012, sino en el 2220. Es decir, que os va a tocar seguir pagando la hipoteca; mala suerte.

Tradicionalmente, se cree que el calendario maya comienza el 11 de agosto del 3114 antes de cristo, pero el investigador alemán Andreas Fuls cree que esta correlación es errónea. Fuls ha estudiado unas tablas mayas donde se muestra la posición de Venus en el cielo, lo que le ha permitido asociar eventos astronómicos conocidos con fechas mayas y ha llegado a la conclusión de que existe un error de 208 años en la fecha de origen del calendario maya.

Si Fuls está en lo cierto, significa que el final del ciclo no se producirá en el año 2012, sino en el 2220. Lo siento por los agoreros, pero les tocará esperar.

MI OPINIÓN

Yo opino todo lo contrario a los Mayas.
Por que tienen que tener la razon de todo... Osea muchas veces el hacen tener miedo a la gente y posiblemente en bano.

De seguro mucha gente ya dejo sus estudios, trabajos y todo solo por vivir una vida loca los ultimos años que les quedan...

A veces me pregunto:

¿Por que seria esa fecha y no otra?
¿Que Pasaría?
¿Viviríamos?
¿Sera Verdad lo del investigador aleman?

Sin embargo son preguntas que de seguro no tienen respuestas.

En fin:

El mundo se va a acabar cuando tenga que acabarse sin embargo nadie puede predecirlo.

Tal vez lo de los mayas sea verdad o tal vez no...

SALUDOS

miércoles, 3 de marzo de 2010

Juego de NES, subastado por más de 40.000 USD

eBay ha vuelto a ser noticia al poner a la venta un raro título de NES y conseguir elevar el precio a 41.300 dólares. Se trata de Stadium Events, una de las dos únicas unidades sin abrir que existen en todo el mundo. El estado en el que se encontraba era perfecto, incluyendo una etiqueta con el precio original, (29.99 dólares).




El propietario, llamado "Dave" en eBay, asegura que nunca usó el juego porque carecía del tapete necesario para jugar. "El periférico no estaba a la venta cuando lo compré. Nunca lo devolvimos... ¡Tuvimos suerte!". El propietario invertirá el dinero en una cuenta de jubilación: "no muy sexy, pero necesario."

La subasta comenzó en 99 centavos el pasado 16 de febrero, y rápidamente comenzó a atraer a coleccionistas de videojuegos dispuestos a pujar cada vez más alto por esta rareza. Media hora después ya superaba los 5.000 dólares, y tres días después la puja más alta ya estaba por encima de los 20.000 dólares.

Finalmente, cuando estaba terminando el período de puja, ésta comenzó a subir otra vez, para alcanzar finalmente los 41.300 dólares unas horas antes de su cierre. Se trata hasta la fecha de la pieza de coleccionismo de videojuegos que se ha subastado por mayor precio.


martes, 2 de marzo de 2010

Elejir un nombre para nuestro blog.

Bueno,primero me presento,mi nombre o mas bien Alias es Gian,algunos me conocen por mi blog TyCDeX que administraba junto con mi colega TycoonGames123 administrador de este mismo blog.

Bueno mi primer post va para aquellos blogger's nuevos que estan en la incomoda y aburrida situacion de elejir un nombre para su blog.

http://www.consolas.es/wp-content/uploads/dominios-011.jpg

Elejir un buen nombre para el blog

Bueno,elejir un nombre no es nada lindo,aun mas porque cada vez mas se agotan los dominios,es la peor parte de crear un nuevo blog,web o lo que sea,es una experiencia que tuve que pasar,les voy a dejar tips para ayudarlos a encontrar el nombre apropiado para su blog.

1-Ten en cuenta lo que vas a publicar.

Bueno,con esto me refiero a que,si creas un blog llamado "tecnoblog" y solo publicas noticias de las estrellas de Hollywood (xD) no creo que este bien visto,siempre encuentra la forma de apropiarte al contenido,recuerda elejir un nombre "multipublicacion" para asi decirlo.

2- La sencillez gana siempre...

No hagas un blog llamado "Aprendaapublicarenbloggerymascosas.blogspot.com", es bastante complicado de recordar, y mucho mas de pronunciar.

3- No uses "-" ni numeros

Primero,los guiones son dificiles para pasarlos "en el boca en boca" y ademas es dificil recordarlos,tampoco numeros y mucho menos pongas el año de la creacion del blog,a menos que sea sobre un evento especial (olimpiadas,mundiales).

4- Todo ocupado? inventa palabras

Ya lo mencione en otro punto,cuando nada funciona Inventa palabras,se creativo,combina frases y haz juegos de palabras,por ejemplo este blog significa:

Tecnoloo: Tecnologia

Geek: Em bueno,bastante obvio no?

Tambien podes traducir palabras al ingles etc..

Es cuestion de creatividad

Tambien recoerda esto,el nombre debe ser:

1-Comodo

2-Pronunciable

3-Sencillo

4-Creativo

5-Memorizable

Recuerda: Tomate tu tiempo.

lunes, 1 de marzo de 2010

Playstation 3 error 8001050F

PS3
Esta tarde estuve en la casa de mi amigo Gonzalo, Alias Dexcco, con unos amigos. Mientras yo revisaba como siempre mi blog desde mi Netbook, el y mis amigos jugaban en su PS3.

Hace unos minutos me puse a navegar por Territorio Geek, el blog de uno de mis amigos, y me encuentro con un error de Hardware de la Playstation 3 que ocurre al ingresar al PSN Store.

Este defecto solo ocurre en la PS3 normal, y no en su nueva version Slim.

Aqui debajo les dejo la explicacion de que sucede, y de donde viene el problema.




¿Qué está sucediendo?

Algún tipo de error con el reloj interno de todas las PS3 anteriores a la versión slim. NO tiene nada que ver con PlayStation Network (así que os ocurrirá igual aunque no os conectéis), ni tampoco tiene que ver con el reloj del sistema operativo, el que podéis modificar desde el XMB. Todos los indicios parecen apuntar que se trata de un bug relacionado con los años bisiestos: La consola intenta saltar al día 29 de febrero y el error se produce por no tener Febrero de 2010 29 días.

¿Me afectará a mi?

-Si tienes una Playstation 3 Slim (la nueva), no tienes de que preocuparte
-Si tienes una Playstation 3 antigua, seguramente podría ocurrirte. Algunas parecen haberse librado, pero la gran mayoría están sufriendo el bug.

¿Cómo lo soluciono?

No puedes. Da igual que no te conectes a Playstation Network: Es un error de hardware de la consola.

Entonces, ¿Qué puedo hacer?

-Espera 24 horas. En ocasiones este tipo de bugs se solucionan una vez ha pasado la fecha de conflicto. A partir del 2 de Marzo, las consolas podrían recuperarse del error… posiblemente.

-Si eso no funciona, esperar a una actualización de firmware por parte de SONY, que debería ser prioritaria por su parte. Al no poder las consolas conectarse a PSN para actualizarse, habrá que ver como se soluciona el problema. Tal vez a través de un parche descargable por USB.

¿Perderé mis partidas guardadas, Trofeos, etc?

-En cuanto a las partidas guardadas, datos tales como imágenes o temas, y demás, no hay ningún problema. Estarán disponibles en cuanto las PS3 tengan el problema solucionado.

-En cuanto a los trofeos, no se sabe con seguridad, pero todo trofeo sincronizado previo al error se conservará sin problemas (pues se almacenan en los servidores de PSN por cuenta de usuario). Los trofeos obtenidos y no sincronizados con PSN aún no se sabe si podrán ser recuperados…

Mi PS3 esta bugeada. ¿Puedo seguir usándola?

Probablemente no es una buena idea, ya que no esta claro qué les ocurrirá a los trofeos adquiridos mientras exista este problema (hay gente que dice que la fecha de su consola se ha revertido a 1999, por lo que los servidores de PSN podrían denegar la sincronización). Las películas funcionan correctamente.

God of War III muestra su Potencial

Hola a todo TecnoLooGeek, este es mi primer post y les traigo algunas imagenes y el trailer acerca del potencial de God Of War III que me encontre navegado por Vandal.net

God of War III ha fijado su fecha de lanzamiento para el 17 de Marzo el cual fue mostrado por todo lo alto por la cadema America de TV "Spike TV", propieda de MTV y "hermana" de la popular web Americana de videojuegos Gametrailers.

En el programa, con una duracion mayor de 20 minutos, se muestran partes nunca vistas en God of War, con nuevos enemigos y jefes finales, y sin dejar de un lado el gran aumento del potencial grafco, lo que ha provocado que muchos seguidores de la saga hayan mostrado su asombro en muchas comunidades online de todo el mundo

Acontinuacion les dejo las imagenes y si queres ver el trailer God of War III ingresa a este link